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GigaBin-y
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Node.js
本项目使用 Node.js 进行包管理与依赖管理,为构建流程提供稳定基础。
JavaScript/TypeScript
使用 TypeScript 编写页面交互与视觉效果,让项目维护更清晰可靠。
React/Next.js/Remix
主体基于 React 与 Next.js 组织,实现路由、渲染和主要界面组件开发。
Node.js
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JavaScript/TypeScript
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React/Next.js/Remix
主体基于 React 与 Next.js 组织,实现路由、渲染和主要界面组件开发。
Node.js
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JavaScript/TypeScript
使用 TypeScript 编写页面交互与视觉效果,让项目维护更清晰可靠。
React/Next.js/Remix
主体基于 React 与 Next.js 组织,实现路由、渲染和主要界面组件开发。
Node.js
本项目使用 Node.js 进行包管理与依赖管理,为构建流程提供稳定基础。
JavaScript/TypeScript
使用 TypeScript 编写页面交互与视觉效果,让项目维护更清晰可靠。
React/Next.js/Remix
主体基于 React 与 Next.js 组织,实现路由、渲染和主要界面组件开发。
Shadcn UI
按钮、卡片等界面模块参考 Shadcn、Aceternity UI 与 Magic UI 的组件范式。
Three.js
用于承载 Web 端的 3D 与空间化展示需求,为地图和沉浸式效果提供支持。
Tailwind CSS 4
布局、间距、配色与响应式规则由 Tailwind CSS 4 驱动,并搭配 Framer Motion。
Shadcn UI
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Three.js
用于承载 Web 端的 3D 与空间化展示需求,为地图和沉浸式效果提供支持。
Tailwind CSS 4
布局、间距、配色与响应式规则由 Tailwind CSS 4 驱动,并搭配 Framer Motion。
Shadcn UI
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Three.js
用于承载 Web 端的 3D 与空间化展示需求,为地图和沉浸式效果提供支持。
Tailwind CSS 4
布局、间距、配色与响应式规则由 Tailwind CSS 4 驱动,并搭配 Framer Motion。
Shadcn UI
按钮、卡片等界面模块参考 Shadcn、Aceternity UI 与 Magic UI 的组件范式。
Three.js
用于承载 Web 端的 3D 与空间化展示需求,为地图和沉浸式效果提供支持。
Tailwind CSS 4
布局、间距、配色与响应式规则由 Tailwind CSS 4 驱动,并搭配 Framer Motion。
梦想走遍千山万水。
我把旅行经历编织成一张 3D 环球地图。
Tracing My Journeys Across the Globe.

仁川

洛杉矶

东京

香港

乌鲁木齐

北京

天津



















































